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Persona 3 Reload-Vorschau: Die Gerechtigkeit, die Persona 3 verdient

Sep 19, 2023Sep 19, 2023

3D-Grafiken auf einer modernen Konsole sind genau das, was Persona 3 Reload brauchte, um der Geschichte von P3 gerecht zu werden.

Als mir nach der Veröffentlichung von Persona 5 im Jahr 2016 zum ersten Mal mein Herz von den Phantom Thieves gestohlen wurde, sagten mir Serienveteranen, dass ich Persona 3 wahrscheinlich nie spielen würde. Ursprünglich erschien es 2006, bevor Shin Megami Tensei: Persona zum Moloch-Rollenspiel wurde Heute ist der dritte Eintrag schon lange im Backkatalog von Atlus verstaubt.

Sechzehn Jahre später hat der weltweite Erfolg von Persona 5 mehr Aufmerksamkeit auf die Serie gelenkt als je zuvor. Millionen Neulinge machen mit dem fünften Teil Appetit auf Persona und warten nun gespannt auf das, was der nächste Haupteintrag bereithält. Aber bis dahin müssen wir uns noch auf eine Reihe von Spin-offs und Remakes freuen. Dazu gehört vor allem Persona 3 Reload, und es ist an der Zeit, dass dieses Spiel den Respekt erhält, den es über einen KI-hochskalierten Remaster der tragbaren Version hinaus verdient. Das ist der wahre Deal.

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Kürzlich habe ich Reload beim Sega Summer Showcase in New York City ausprobiert und war schon von Anfang an von der dunklen, wässrigen Atmosphäre begeistert. Meine Demo begann am Haupteingang von Tartarus, wo Sie Ihre Gruppe für die bevorstehenden Ermittlungen auswählen. Ich hatte nur Yukari und Junpei im Schlepptau, und Mitsuru war zurück am Eingang, um Unterstützung zu erhalten, aber als ich Makoto und seine Begleiter die lebhafte Treppe hinauf und in den ersten Stock rennen ließ, hatte ich das Gefühl, als würde ich direkt daneben zum ersten Mal den Kerker erkunden ihnen.

Das überarbeitete Design von Tartarus erregt sofort Ihre Aufmerksamkeit und lässt Sie nicht mehr los. Die Demo fand im frühen Bereich von Thebel statt, der die unheimlichen Korridore der Gekkoukan High mit ihrer umgebenden schwarzen Düsterkeit nachahmen soll, die durch die Luft weht, während wir durch die scheinbar endlose Reihe heruntergekommener Hallen rennen. Das Gefühl des Eintauchens war beeindruckend – im Vergleich zu seinem 2D-Pendant soll sich die Erkundung von Tartarus genau so anfühlen.

Die flüssigen Animationen und intuitiven Steuerungen, als ich meine Gruppe durch die Dunkelheit führte, und die Flavor-Texte meiner Anime-Freunde erinnerten auch stolz an Persona 5 – es war fast wie Mementos, ohne das Katzenauto. Und als ich mich vorsichtig an meinen ersten Schatten heranschlich und mich ins Getümmel stürzte, war ich hin- und hergerissen zwischen dem Staunen über die neue Grafik und dem tatsächlichen Kampf um mein Leben gegen Dämonen.

Im Kampf finden Sie die meisten Ähnlichkeiten zu Persona 5, mit einem intuitiveren Kampfsystem und einer intuitiveren Benutzeroberfläche als P3P. Mit waffenähnlichen Evokers im Vordergrund der Moment-zu-Moment-Action von Persona 3 war das Menü im Sechs-Shooter-Stil stilistisch knallhart, aber die überarbeiteten Kampfmenüs bieten mehr Informationen auf einen Blick. Es ist eine kleine Änderung, aber nicht das ganze Menü durchgehen zu müssen, um Yukari zu bitten, mit dem Bogen zu schießen, macht den Ablauf viel reibungsloser.

Mit einer Auswahl an Personas, die mir zur Verfügung standen, überließ ich Wind und Feuer Yukari und Junpei, während ich vor Freude Eis- und Elektroangriffe auf niedrigstufige Schatten schleuderte. Mein erstes dreiköpfiges Team deckte auch jede Art von physischem Schaden ab und ich fühlte mich nahezu unaufhaltsam, als wir durch den Tartarus fuhren. Bis zur ersten New Moon-Mission, beim Kampf gegen die Arcana-Priesterin in der Einschienenbahn, wurde ich niedergeschlagen, und das ist meine eigene Schuld.

Mit einem breiten Grinsen sah ich zu, wie mein Team im tristen, kontrastreichen Grün der Dunklen Stunde stand und in den zum Scheitern verurteilten Zug einstieg, der jetzt viel enger und klaustrophobischer geworden war. Mit Leichtigkeit raste ich zwischen den Autos hindurch und schaltete links und rechts die Schatten aus, während ich die Tiefe der Welt um mich herum bewunderte.

Ich war zuversichtlich, bis die Priesterin uns zerstörte. Ich dachte, dass ich mit jedem Element, das mir zur Verfügung steht, im Vorteil wäre und dass ich buchstäblich den Leitfaden geschrieben habe, der nicht nur den Kampf gegen sie, sondern auch gegen viel härtere Schatten beschreibt, aber ich habe mich geirrt – und ich bin froh.

Denn bei Persona sollte es um sorgfältige Kombinationen, Planung und Teamarbeit statt um absolute Stärke gehen, und nur weil ich schon einmal Persona-Spiele gespielt habe, heißt das nicht, dass ich bei Reload übermütig werde. In Persona 3 geht es hauptsächlich um Depression und Tod, aber es geht auch darum, die schönen Momente dazwischen zu finden und zu lernen, sich auf die Unterstützung der Menschen um einen herum zu verlassen, und ich habe meine Teamkollegen im Stich gelassen, um stattdessen ihre auffälligen, überarbeiteten künstlerischen Fähigkeiten zu bewundern.

Das zentrale Thema von Persona 3 sind Tod und Wiedergeburt, und das ist nie subtil, aber ein Großteil der Emotionen in der Geschichte wurde durch statische Bilder und veraltete, an visuelle Romane erinnernde Bilder in P3P unterschätzt. Reload behebt diese Mängel und tut gleichzeitig so viel, um seine eigene Identität zu etablieren.

Wenn dieser Charakter in P3P stirbt, ist das traurig, aber es ist schwieriger, sich von seinem Tod betroffen zu fühlen, wenn er durch ein leiser werdendes Stöhnen dargestellt wird, das über dem Bild seines verärgerten Charakter-Sprites gespielt wird, das man schon ein Dutzend Mal gesehen hat. Wenn ein anderer Charakter jemandem ins Gesicht schlägt, um ihn aus seiner selbstironischen Trance zu reißen, wird die Schwere des Augenblicks heruntergespielt, wenn es nur die beiden Charaktere sind, die reglos nebeneinander stehen und sich vor dem Standbild eines Gebäudes im Hintergrund bewegen.

Der Soundtrack bleibt im gleichen groovigen Hip-Hop-Stil, die Umgebungen sind immersiver als je zuvor und das Gameplay ist natürlich, intuitiv und wunderschön. Sicher, es gibt Dinge, die ich vermissen werde, wenn Persona 3 Reload erscheint – die weibliche Protagonistin, um nur ein großes zu nennen –, aber es ist definitiv an der Zeit, dass diese unglaubliche Geschichte das Remake bekommt, das sie verdient.

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Nachdem Gabrielle mehr als zwei Jahrzehnte lang geschrieben und seit der Blütezeit des N64 RPGs und Simulationsspiele gespielt hat, liebt sie es, hier bei TheGamer zwei ihrer Leidenschaften vereint zu haben. Außerhalb der Arbeit ist sie auch ein großer Fan von Backen, Bassgitarre, Anime und Witzen, die so unwitzig sind, dass sie irgendwie urkomisch sind.